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Mission « Identification » TYP_Jeu en pochette avec matériel numérique Il offre 80 problèmes gradués

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Description

Il offre 80 problèmes gradués et classés par connaissance cible

les élèves sont amenés à réfléchir et à s’approprier

Jeu 3 : L’emploi de tes rêves

déterminer le choix de la graphie des sons-voyelles suivant :

(1re année)

Mission « Identification » TYP_Jeu en pochette avec matériel numérique Il offre 80 problèmes graduésBoitier de 5 jeux gradus pour le 1er cycle ciblant les classes de mots et le GN. En jouant, les lves utilisent des manipulations syntaxiques en contexte de phrases pour identifier le nom, le dterminant, le verbe, ladjectif et le GN et son noyau. Le matriel inclut aussi 1 guide pdagogique (PDF). Dtails Auteur(es) : Dannie Pomerleau, Marie Neige Sencal ge : 6 8 ans Niveau(x) scolaire(s) : 1re et 2e annes Type de produit : Boitier de jeux avec matriel

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